一直線!わしのレーザーゲーム日記

ゲーム、マンガ、アニメ大好き! 

加護なき世界!の巻

4月18日。

 

 

ドグマ2。ドラゴンとタイマンいくぜ!

 

 

ちなみに人質は、ドゥーランちゃんでした!

 

てっきりウルリーケちゃんかと思ったが。

 

おそらく、異性で好感度MAXのキャラが選ばれる。

 

オンナキャラで試してないから勘だけどw。

 

 

ドラゴンブレスの対策で、延焼を防ぐ。

 

後は、ドレイクと立ち回り同じかなー。

 

 

と思ったら、専用魔法持ってた。うお!

 

 

味方はわしが守る!

 

 

わしの、勝ち!

 

 

ストーリークリアー!

 

…。

 

さて、ここからがオモシロイ(&ネタバレ)。

 

 

エンドロールでどちらを選ぶかで展開が変わる。

 

 

右のイスを選ぶと、ストーリークリア。

 

 

左のフードと喋ると、時間が戻る。

 

 

ドラゴンと決闘前(空中)で、自ら剣で心臓をブスッ!

 

 

ドボーン。

 

 

キター!

 

 

いわゆるハードモードですね。

 

前作だと何もせずに続いたけど、今作はちょっと複雑かも。

 

 

なので頑なにニューゲーム+を拒んで、気づいてもらおうというワケか。

 

カプコンw。

 

 

ちなみにゲームオーバーになると、モード最初からになるみたい。

 

うーむ、シビアだ。

 

 

うおー、デュラハン

 

さっきはよくもやってくれたな!

 

 

覚悟しろ!

 

 

こりゃ強化惜しんだら負けるね。ドンドン使っていこう!

 

 

ミミズ強えー!w

 

 

火を吹くから、ドラゴン扱いなのかな?

 

竜血晶もらえたし。

 

戦闘が歯ごたえあって、楽しい!

 

やはり、このモードまでは遊ばないとね!

 

 

レンタルCDの最終セール、110円だから気になったのをいくつか。

 

けいおんのアルバム映画Ver、ガルパンのドラマCD、Kalafinaのアルバム。

 

けいおんは、やっぱU&Iいいなー。染みる。

 

けど通常版の方が聴きやすいかも。

 

ガルパンは、04.ダージリン様の格言集です!が面白かったw。

 

短いけど。

 

カラフィナは 02. 光の旋律 を聴きたくて。

 

ソラノヲト」のOPですね、懐かしい。

 

漏らしそうなカナタしか覚えてないけどw。萌えた。

 

いい曲ですよ!6分あるけど。

 

けっこう無くなってたね。

 

エヴァ先を越されてしまったか。天使のテーゼ聴きたかった…。

 

 

新連載の、「願いのアストロ」!

 

絵はあまり好きじゃないけど、ストーリーはもう少し読んでみたい。

 

ジャンプ+で読めるので気になる方は。

 

ゆくり。

フォースドサイレンス!の巻

4月14日。

 

 

おやつ食べながら、ドラゴンズ戦を観る。

 

…。

 

あー、負けちゃったか。

 

けどAクラスにいるだけで、ようやっとるからね。

 

ホント。

 

 

ドグマ2。とうとう100時間を超えたー。

 

まだまだ遊ぶよ!

 

アリズンのジョブも色々試してます!

 

 

ひとまず、アルファをシーフに転職。壊れスキル「虚心の極み」をセット!

 

 

わしは弓(アーチャー)と杖(メイジ)の組み合わせで。

 

 

ドラゴンの魔法「メテオフォール」が超強力でパーティー全壊の危機も!

 

 

それを封じるのが、メイジのスキル「フォースドサイレンス」!

 

対象の詠唱を封じる。詠唱中にかぶせても使える(たまにハズレる?)のが強い!

 

 

ドラゴンの口から出てる黒いオーラで、効果中かどうかを判断する。

 

 

もちろんドラゴンだけでなく、キメラにも有効!

 

消費スタミナがかなり多いけど、実に優秀なスキル!

 

 

マジックアーチャーもランクMAXになったからアリズンに組み込むよ!

 

 

ふむ、こんな感じかな。

 

切り替えは必須だから、実質はスキル3つ。

 

フォースドサイレンスはやはり必要。

 

ホーリースフィアは夜戦での光源と、デュラハン用(試してないけど)。

 

無尽魔矢はマジックアーチャーでは(屋外では)最強スキル。

 

これでひとまずは色々対応できそう。

 

ただ、アルファをメイジに戻すならスキルも変えないとだし。

 

うーむ、どうしよう。

 

ひとまず竜結晶集まったし、戻りの礎と交換しようかな。

 

ゆくり。

 

6連勝!の巻

4月13日。

 

 

球詠15巻。表紙は、小町ちゃん!

 

おお、ほとんど試合だから読みやすいしオモシロイ!

 

おまけまんがも詠深(ヨミ)を想う珠姫(タマキ)の行動ワロタw。

 

ただ、新入生の名前がうろ覚えー。

 

えーっと、

 

キャッチャーの詩織ちゃんが良い!

 

 

お、この子だ。ちょうど帯に載ってる。

 

偶に出る黒いオーラが笑えるw。

 

…。

 

ホーム戦観てるけど、ドラゴンズ強えー!

 

セリーグ首位だし、さっきもタイムリーで逆転したし!

 

「サウスポー」(応援歌)今シーズン初めて聞いたかも。

 

滾る!

 

お、勝ったか!どらほー!

 

4年ぶり6連勝(引き分け挟んで)!

 

現地ファンは最高だね!

 

こりゃ明日のオープン戦も目が離せない…けど、ゲームもしたいし…しかし…。

 

 

お団子を食べて考えよう。

 

たまには、甘くないのもいいね。

 

 

ドグマ2ー。うおー、竜結晶よこせー!

 

 

アッー。まーた逃げた。

 

どうすればいいの、これ?

 

 

マジックアーチャー、キター!

 

前作のメインジョブ!

 

 

何か温泉に入れるみたいだ。

 

では、さっそく。

 

ありゃ、入浴中はスクショできない。

 

…。

 

おお!

 

こ、これは!?

 

何故わしは女性キャラにしなかったのか(血涙)!w

 

今からドグマ2を遊ぶならゼッタイ女性キャラにするべきだ!w

 

まあ、女湯覗きにいけるけどw。

 

ふう、サッパリした!

 

 

マジックアーチャーのアビリティを確認。

 

ふむ、味方ポーンの強化や蘇生の速度などサポート職の要といった立ち回り。

 

まさに、わし好み!

 

 

ヨッパライの相手してたら、ジョブキター!

 

おお、これはレアスキルかも!?

 

いわゆる「何でも屋」。

 

ブキを切り替え、立ち回りを変えれる。

 

こんなのコレ一択だろw。

 

ただスキルは元のジョブランク上げないといけないので、真価を発揮するには結構タイヘンそう。

 

 

さて、マジックアーチャーをさっそく!

 

…。

 

あ、あれ。

 

弱い。

 

お、おかしい。こんなハズは…。

 

あ!サークル絞ってなかった。

 

 

おお!DPSが上がった!

 

なるほど狭射で単体に高火力、拡射で複数にも対応できると。

 

後は、ランク上げてスキル強化しないと!

 

魔弓ももっと強くしたいね!

 

いやー、楽しい。

 

ゆくり。

20℃!の巻

4月7日。

 

おお、部屋の温度が20℃だ。

 

うーむ、快適。

 

さて、ちょっとブラブラ。

 

 

さ~く~ら~、さ~く~ら~。

 

実にきれいだ。

 

 

わしは、さくらより大福かw。

 

ウマイ!

 

 

文庫版デスノ-ト4、5巻。

 

ジャンプ+の続きが気になって買っちゃったw。

 

4巻がヨツバキラ~L編終わりまででちょうどタイムリーだった!

 

いえい!

 

やはりデスノートはL編がオモシロイね!

 

 

ブックカバーもゲット!

 

四日市アニメイト久しぶりに行った!

 

てかアニメイトは女子多くて高揚するw。

 

読んでる…。

 

文庫版はヒカルの碁以来だけどやはり小さく感じるね。

 

慣れれば、気にならないけど。

 

そういえば、昨日のハッサムで。

 

 

くさ→むしタイプは「いまひとつ」なのか。どうりで。

 

タイプ相性を空で言えないからまだまだだね。

 

 

カラマネロを育ててみました!

 

 

わざは、このように。

 

 

おなじみスキルスワップでとくせい入れ替え!

 

 

このように、メガニウム自ら弱体化していきます!

 

常に後攻なので、しっぺがえし威力2倍+じゃくてんほけん(こうげき)2UPでなかなか強力!

 

ただ、味方にケンタロスムクホークウインディ(いかく)とドヒドイデ(ひやみず)は非推奨ですね。

 

 

無事3体クリアで、メガレイド達成!

 

満足!

 

 

ドグマ2。ようやく国境を越えた!

 

ようやく半分くらいかな?

 

 

ちなみに、すでに80時間w。

 

うはっ!

 

寄り道し過ぎ!w

 

 

うひょー、ワクワクするぜ!

 

うおー!

 

 

ちょw。次から次へと過酷すぎ!w

 

 

ぐわー!w

 

 

この娘が新たなメインクエスト案内人か。ベルントよりこっちの方がいい!

 

 

ちなみに、今までがこっち。

 

彼も渋くて悪くはないけど…。

 

 

新たなジョブ、幻術師をアンロック!

 

こ、これは!?

 

ゆくり。

モチモチ!の巻

4月6日。

 

 

1個入りのお高い大福をなんと2個も!この幸せ者!

 

まあ2割引きだから2個なんだけどもw。

 

パクッ。

 

おお!

 

う、うまい!

 

右が抹茶ホイップ(ハミ出てるw)で左が小豆ホイップ。

 

中身はもちろん、側がモチモチで食感がすごく良い!

 

あー、最高。

 

 

ジャンプ18号。

 

ルリドラゴンは以降ジャンプ+で連載か。

 

せっかくだし、チェンソーマンと一緒に追っていこうかな。

 

 

ハッサムでも、メガニウムレイドいけました!

 

仲間は、オリーヴァをチョイス!

 

 

回復が、オリーヴァのグラスフィールドといやしのエールなので運だよりですが…。

 

 

そういえば、グラスフィールドあっても、タネばくだんはほとんど使ってこなかったような。

 

さて、あと1体だな。

 

K氏に聞いたあのポケモンで…!

 

…。

 

まず育てないとなw。

 

 

ドグマ2。クエストの進め方わかんないのでポーンに案内してもらおう!

 

 

よろしく頼む!

 

 

お、いた!

 

 

さすがにマスクマンじゃカッチョ悪いからなw。ついでにジョブも変えよう。

 

ジョブランクもかなり上がってきたね!

 

 

レベルも!

 

 

ジロジロ…。

 

い、いかん!わしにはウルケーナちゃんが!

 

 

うひょー!

 

 

さて、そろそろ野良ドラゴンに挑んでみよう!

 

 

心臓を捧げよー!

 

 

あ、ありゃ…?

 

 

おーい、とっつあーん。

 

…。

 

逃げちゃったw。

 

 

仕方ない、好感度上げてからクエスト進めよう。

 

ゆくり。

最強メガニウム!の巻

4月5日。

 

 

さて、メガニウムのレイド来ていますね!

 

メガニウムは、パール(リメイク)で2回目の殿堂入りメンバーだから嬉しい!

 

ちなみに、1回目が

 

カイロスゴルダックベロベルトパチリス・ピクシー・サマヨール

 

で、2回目が

 

ニョロトノデンリュウカイリューバタフリークレセリアメガニウム

 

 

ヒスイゾロアークで挑みました!

 

エキスパンションの早期特典。

 

あく→ゴーストテラスに。

 

 

わざは、このように。

 

じこあんじ は結局、使わずw。

 

①まずは、「いかく」を持つ仲間が出るまで繰り返す。

 

 

②ちょうはつ→うらみつらみ×2を繰り返す。溜まったらテラスする。

 

 

③リセットが来たら、メガニウムのパラメータに気を付けながらバフをする。

 

④後は、ひたすら攻める!

 

 

メガニウムは、デバフリセットを2回使ってくるので、シールド破壊後も手を緩めてはいけない!

 

 

ヒスイゾロアークは、専用わざ(?)「うらみつらみ」が超強力!

 

ぼうぎょUPして、ボディプレスの威力を高める立ち回りですね。

 

それを躱せるゴーストテラスも、かなりハマったと言えるでしょう!

 

(初めは、ガオガエンDDラリアットでぼうぎょ無視の攻めを試みたが、やはりバツグンのボディプレスは火傷させても強力で耐えられなかった…。)

 

サポートだと

 

ケンタロス(いかく:バツグンで復活即発動)

ウインディムクホーク(いかく)

ヘラクロスかわらわり

 

このあたりが、わしとは高相性かな!

 

 

ドグマ2で、サイクロプスが王都に!

 

スゲーな、こんな所まで来るのか!w

 

村ならまだわかるけど、町にまで。

 

さて、今回は気になった「マスタースキル」について。

 

 

ジョブランクではなく、あるイベントをクリアする事で手に入るスキル。

 

それが、マスタースキル。

 

どれも強力だけど、特にヤバいと感じたのがコレ。

 

 

シーフのマスタースキル、「虚心の極み」!

 

 

自身の移動強化スキル、スタミナが減り続けるが移動や攻撃速度をUPできる。

 

これだけならまだ「普通」ですが、恐ろしいのがここから。

 

 

①発動中は、敵の攻撃をオートで回避します!

 

しかもフレーム・モーション関係なく、さらに追加スタミナなく。

 

 

②さらに自身の一部スキル技にある「反動ダメージ」すら回避!w

 

これ知った時、思わず吹いたわw。

 

もちろんスキル技なので連続で使えばスタミナ切れを起こしますが。

 

モンハンでいえば、「鬼人化」中に無限でオート回避できて

 

ポケモンでいえば、とくせい「いしあたま」が付与される

 

というはっきり言って、壊れまくっているこのスキル。

 

 

なので、このように「シャンフロ」のような変態マスク装備で突撃しても、無傷で勝ててしまうのです!w

 

いやー、せめて自傷ダメージは受けるべきだろうw。

 

それにオート回避したら追加でスタミナ消費とか。

 

オフラインゲームだからまだいいけど、オンラインゲームなら暴動が起きるレベルのチート能力だよ、ホントw。

 

これはもうプレイヤー側が自ら「縛る」しかないね。

 

それか、難易度設定が無いからいわゆる「救済措置」の一つなのかも。

 

グダグダしゃべったけど、つまりわしは今後このスキルは封印するよ!と言いたかっただけなのです!w

 

ゆくり。

 

 

 

 

 

祝!ブログ1周年!の巻

3月31日。

 

なんと!

 

このブログが1周年を迎えました!

 

いやー、ゼッタイ続かないと思ってましたw。

 

 

おはぎ食べて祝うか!

 

さて、記念すべき最初の投稿を見てみよう。

 

 

お、これか。この時はまだケータイでの投稿だったからね。

 

…。

 

読んだ。

 

おお、意外と悪くない!

 

というか、まるで成長していないw。

 

わざドリルライナーが分かってて、「とくせいシェルアーマーでした!」は無いだろう、わしw。

 

 

アクセス数は、こんな感じ。

 

ふむ、月に約70件くらい見てもらってるのか!

 

ありがたいな!

 

普通にゼロだと思ってたw。

 

まあ、人間とは限らないけど。

 

これからも、ムリなく続けていきたいですね!

 

 

ドグマ2。ドラゴンとサイクロプスのタイマン!

 

滾るぜ。

 

 

ジロジロ…。

 

 

新しい街か、テンション上がるねー。

 

 

マスタースキルも、ちょこちょこ集まってきたね!

 

 

レベル39ー。気づけば、かなり上がっているな!

 

気になるアビリティは、ひとまず取れたね。

 

 

こんな感じかな?

 

上から

 

①所持重量UP

②ランタンの明かりUP

③被ロスゲージ減少

④状態異常時間短縮

⑤急所ダメージUP

⑥スタミナ回復UP

 

⑤、⑥はジョブによって付け替えるだろう。

 

 

アルファも①~④は同じ。

 

 

もうすぐ50時間か。

 

前作はDLコンテンツ込みで100時間くらいだから半分くらいかな。

 

そろそろメインクエスト進めないとなw。

 

ひえー。

 

ゆくり。